トウルヌソル=玉鋼*3+霊帝の魂*3+サーペンタリウス*3
柳生の漆黒=ブリット(ルース)drop
最強の矛=ヘネ0.1パーセント
フォーマルハウト=ルース、ヘネ、セロビ、大灯台
ダンジューロ=ラルヴァイーター(クリスタルグランデ)drop
ホーリーロッド=セロビ、大灯台
賢者の杖=ライトオブライト(盗む)
凍て雲の矢=大牙*4+南極の風*2+氷の魔晶石*7
風のペネトラテ=セロビor輪竜のウロコ*4+銀色の液体*5+風の魔晶石*7
ウォーターボム=セロビorオルギン*3+とてもくさい液*3+水の魔晶石*10
源氏の盾=もう無理
最強の盾=バルハイム
血塗られた盾=ヘネ、幻妖の森
源氏の兜=もう無理
グランドヘルム=タワーdrop
ブレイブスーツ=ヘネ、クリスタルグランデ
ローブオブロード=ヘネ、大灯台
源氏の鎧=無理
グランドアーマー=ヘルヴィネックdrop
大アルカナ=アルカナ*10+精霊石+ソウルオブサマサ
玉鋼=ヒヒイロカネ+ダマスカス鋼*2+獄門の炎*2
霊帝の魂=ソウルパウダー+戦神のアシュリング*2+大アルカナ
柳生の漆黒=ブリット(ルース)drop
最強の矛=ヘネ0.1パーセント
フォーマルハウト=ルース、ヘネ、セロビ、大灯台
ダンジューロ=ラルヴァイーター(クリスタルグランデ)drop
ホーリーロッド=セロビ、大灯台
賢者の杖=ライトオブライト(盗む)
凍て雲の矢=大牙*4+南極の風*2+氷の魔晶石*7
風のペネトラテ=セロビor輪竜のウロコ*4+銀色の液体*5+風の魔晶石*7
ウォーターボム=セロビorオルギン*3+とてもくさい液*3+水の魔晶石*10
源氏の盾=もう無理
最強の盾=バルハイム
血塗られた盾=ヘネ、幻妖の森
源氏の兜=もう無理
グランドヘルム=タワーdrop
ブレイブスーツ=ヘネ、クリスタルグランデ
ローブオブロード=ヘネ、大灯台
源氏の鎧=無理
グランドアーマー=ヘルヴィネックdrop
大アルカナ=アルカナ*10+精霊石+ソウルオブサマサ
玉鋼=ヒヒイロカネ+ダマスカス鋼*2+獄門の炎*2
霊帝の魂=ソウルパウダー+戦神のアシュリング*2+大アルカナ
FF12 ヤズマット:round 10
2006年7月28日 ゲーム
結局ごり押しで・・・
一回逃げ帰ってしまうと気楽なもんで、
消耗戦に持ち込んでヤズマット撃破。
総バトル時間約5時間。
味方一人にリバース+味方一人にフェニックスの尾
だけで乗り切りました。
MP切れたら逃げ、アイテム切れたら買い足しに。
もう二度と戦いたくないな。
そしてアンプロシアパンテオンにかかった時間は162時間。
--
ハントカタログ2ページ目残り
ゲイザー*3 →ルース 7分も待てん
ダークメア*5 →ミリアム 遺跡を出るかセーブ&ロード
アルケオダイノス →フォーン
ワイルドダイル →ツィッタ
フォカロル*4 →ソーヘン
マンドラーズ*13 →やってられん
一回逃げ帰ってしまうと気楽なもんで、
消耗戦に持ち込んでヤズマット撃破。
総バトル時間約5時間。
味方一人にリバース+味方一人にフェニックスの尾
だけで乗り切りました。
MP切れたら逃げ、アイテム切れたら買い足しに。
もう二度と戦いたくないな。
そしてアンプロシアパンテオンにかかった時間は162時間。
--
ハントカタログ2ページ目残り
ゲイザー*3 →ルース 7分も待てん
ダークメア*5 →ミリアム 遺跡を出るかセーブ&ロード
アルケオダイノス →フォーン
ワイルドダイル →ツィッタ
フォカロル*4 →ソーヘン
マンドラーズ*13 →やってられん
FF12 ヤズマット:round 1
2006年7月28日 ゲームむ、無念…
1ラウンドで沈められなかった上に逃げるときも全滅しかけた・・・
壁+エースのアーシェにリバース+デコイで残り10%まではいけたのですが。リフレガをされたあとからいきなり攻撃が強烈になって、体勢の建て直しもままならず。
ガンビットを変更して、全員に「味方1人にリバース」を最優先にさせても駄目であっという間に3人が戦闘不能。控えを出しながら建て直しを図るもあえなく壊滅。
残ったのがHP半分のフランとHP800のバッシュ。フラン一人で出口に向かって逃げるも必殺で昇天。バッシュに入れ替わったところでようやく射程外になったようで何とか生き延び、セーブ。
作戦練り直しか。
--
アーシェ LV88
おろち+バブルチェーン
自分にリバース→逆転の自分にデコイ→味方一人にアレイズ→ストップの味方にクロノスの涙→味方一人に金の針→たたかう
パンネロ LV90、フランLV87
伊賀(甲賀)忍刀+バブルチェーン
アーシェにリバース→アーシェにデコイ→戦闘不能の味方にアレイズ→HP<8割の自分にケアルダ→ストップの味方にクロノスの涙→スリップの味方にリジェネ→味方一人にヘイスガ(ヘイスト)→味方一人にプロテガ(プロテス)→(防御破壊)→たたかう
補助魔法はMPの多い方が随時担当。
後半死ぬケースが増えてくるとヘイスガ→ヘイスト、プロテガ→プロテスに変更した。
1ラウンドで沈められなかった上に逃げるときも全滅しかけた・・・
壁+エースのアーシェにリバース+デコイで残り10%まではいけたのですが。リフレガをされたあとからいきなり攻撃が強烈になって、体勢の建て直しもままならず。
ガンビットを変更して、全員に「味方1人にリバース」を最優先にさせても駄目であっという間に3人が戦闘不能。控えを出しながら建て直しを図るもあえなく壊滅。
残ったのがHP半分のフランとHP800のバッシュ。フラン一人で出口に向かって逃げるも必殺で昇天。バッシュに入れ替わったところでようやく射程外になったようで何とか生き延び、セーブ。
作戦練り直しか。
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アーシェ LV88
おろち+バブルチェーン
自分にリバース→逆転の自分にデコイ→味方一人にアレイズ→ストップの味方にクロノスの涙→味方一人に金の針→たたかう
パンネロ LV90、フランLV87
伊賀(甲賀)忍刀+バブルチェーン
アーシェにリバース→アーシェにデコイ→戦闘不能の味方にアレイズ→HP<8割の自分にケアルダ→ストップの味方にクロノスの涙→スリップの味方にリジェネ→味方一人にヘイスガ(ヘイスト)→味方一人にプロテガ(プロテス)→(防御破壊)→たたかう
補助魔法はMPの多い方が随時担当。
後半死ぬケースが増えてくるとヘイスガ→ヘイスト、プロテガ→プロテスに変更した。
長かった・・・
たどり着くまでも長ければバトルも長い。
HP1000万て
2時間近くかかりました。
結局デコイ+リバースで盾役を置いて、
あとはヘイスガとプロテガでサポート的な安直な戦略で。
リバースのかかりそこないが起こるとどうしても盾役が死ぬ。
不安なんで放置はしませんでした。
LV89.86,84。
ヤズマットはこれの5倍でつか。
疲れた・・・
たどり着くまでも長ければバトルも長い。
HP1000万て
2時間近くかかりました。
結局デコイ+リバースで盾役を置いて、
あとはヘイスガとプロテガでサポート的な安直な戦略で。
リバースのかかりそこないが起こるとどうしても盾役が死ぬ。
不安なんで放置はしませんでした。
LV89.86,84。
ヤズマットはこれの5倍でつか。
疲れた・・・
アルティマニア片手に(と言うか2冊)ハントカタログ埋めを再開した。
大物はオメガとヤズマットだがレア系が条件が分かっていてもなかなか進まない。これ自力で条件を見つけた人すごいな。
西ダルマスカ砂漠が砂嵐になってくれないのでノーマに会えん。町に戻るだけでは晴れと曇りしか変わらないのか?
売れ残りリスト:
006 精霊ノーマ →西ダルマスカ
261 ヤズマット
292 オメガmk.XII
331 ネクベト →東ダルマスカ
334 ダスティア →西ダルマスカ
337 イビルスピリット →クリスタルグランデ
338 ヴォーレス →ナブディス
342 ラルヴァイーター →クリスタルグランデ
343 タワー →大灯台上層
344 アリオク →ナブレウス
355 ライトオブライト →大灯台地下
356 ヴェレル →ナブレウス
360 アンクボルダー →パラミナ
362 ウェンディス →ソーヘン
364 アンクハガー →パラミナ
375 ガリフ族 →オズモーネ (殺すのか・・・)
まだまだあるな・・・
大物はオメガとヤズマットだがレア系が条件が分かっていてもなかなか進まない。これ自力で条件を見つけた人すごいな。
西ダルマスカ砂漠が砂嵐になってくれないのでノーマに会えん。町に戻るだけでは晴れと曇りしか変わらないのか?
売れ残りリスト:
006 精霊ノーマ →西ダルマスカ
261 ヤズマット
292 オメガmk.XII
331 ネクベト →東ダルマスカ
334 ダスティア →西ダルマスカ
337 イビルスピリット →クリスタルグランデ
338 ヴォーレス →ナブディス
342 ラルヴァイーター →クリスタルグランデ
343 タワー →大灯台上層
344 アリオク →ナブレウス
355 ライトオブライト →大灯台地下
356 ヴェレル →ナブレウス
360 アンクボルダー →パラミナ
362 ウェンディス →ソーヘン
364 アンクハガー →パラミナ
375 ガリフ族 →オズモーネ (殺すのか・・・)
まだまだあるな・・・
DS liteが故障っぽい
2006年7月20日 ゲームプレイ中にYとBを同時押しすると電源が落ちることがあるようになってしまいました。今までマリオやってても起こらなかったのに、今日になって急に発生しました。
テトリスに入れ替えても再現するので本体の故障ですな。
適当にググってみると同じ症状に見舞われている人が結構いるみたいです。ボタンの組み合わせや種類は違うみたいですが、→+Bで落ちる人もいるようで、うかつにBダッシュもできませんな。ヽ(´Д`)ノ
#僕はABがジャンプでXYがダッシュ派です。SFCマリオ型。
テトリスに入れ替えても再現するので本体の故障ですな。
適当にググってみると同じ症状に見舞われている人が結構いるみたいです。ボタンの組み合わせや種類は違うみたいですが、→+Bで落ちる人もいるようで、うかつにBダッシュもできませんな。ヽ(´Д`)ノ
#僕はABがジャンプでXYがダッシュ派です。SFCマリオ型。
ニューマリオへなちょこタイムアタック?
2006年7月13日 ゲーム新幹線でふと思いついて、何の準備もなくやってみました。
近江八幡くらいから初めて、静岡でクリアしました。
5Wの塔で妙にはまってしまい、土管でスキップしようとおもって土管に行ける出口がどこか分からず時間をロスしてしまいましたが・・・
ノーコインクリアはできるかな。。。
---
無理。スーパーキノコ禁止とかまずやってみようかな。
近江八幡くらいから初めて、静岡でクリアしました。
5Wの塔で妙にはまってしまい、土管でスキップしようとおもって土管に行ける出口がどこか分からず時間をロスしてしまいましたが・・・
ノーコインクリアはできるかな。。。
---
無理。スーパーキノコ禁止とかまずやってみようかな。
ちまちまと進めてましたが、
ニューマリオを全クリしました。6ー砦の3枚目のスターコインが最後にのこりました。
壁ジャンプ中もダッシュボタン押しっぱなしすれば行けるのか。
壁紙はスターのやつがいいなあ。
ニューマリオを全クリしました。6ー砦の3枚目のスターコインが最後にのこりました。
壁ジャンプ中もダッシュボタン押しっぱなしすれば行けるのか。
壁紙はスターのやつがいいなあ。
久々に実家に帰って、ゲームとコミックを少し持ってきました。
ゲームの攻略本・資料本もまだ大量に残ってるんだけど、持ってくるの大変だしなあ。
今回持ってきたのはファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルとアンリミテッドサガ、FF8サウンドトラック、FF9アルティマニア、ロマンシングサガ3の基礎知識編と完全攻略編、買い掛けで止まってたいちご100%の1-8巻、ミスチルのライブ盤1/42、アデレードで買ったGBAスーパーマリオワールド2、ロックスビーダウンズで買ったGBAロードオブザリング・王の帰還。
FFCCは当時GC本体といっしょに買ったんだが、箱を開けて気づいたんだけどGBAケーブルが同梱されているではないか!今ならGBA本体はあるし、マルチプレイができるし、風のタクトもチンクルシーバーが使えるではないか!ちょっと興奮。
Uサガの限定版も久々に見たな〜。
小林智美の絵ってこのころから変わった気がするなあ。
SFCのRS絵は好きだったんだけど。あとサガフロ1くらいか。
GBAはアデレードのトイザラスマリオといっしょに買ったんだけど、ハリーポッターを抱き合わせで買わされかけて焦ったのが懐かしい。ブリトニーと踊ろう的なソフトがあったんだけど買えばよかったなあ。
ゲームの攻略本・資料本もまだ大量に残ってるんだけど、持ってくるの大変だしなあ。
今回持ってきたのはファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルとアンリミテッドサガ、FF8サウンドトラック、FF9アルティマニア、ロマンシングサガ3の基礎知識編と完全攻略編、買い掛けで止まってたいちご100%の1-8巻、ミスチルのライブ盤1/42、アデレードで買ったGBAスーパーマリオワールド2、ロックスビーダウンズで買ったGBAロードオブザリング・王の帰還。
FFCCは当時GC本体といっしょに買ったんだが、箱を開けて気づいたんだけどGBAケーブルが同梱されているではないか!今ならGBA本体はあるし、マルチプレイができるし、風のタクトもチンクルシーバーが使えるではないか!ちょっと興奮。
Uサガの限定版も久々に見たな〜。
小林智美の絵ってこのころから変わった気がするなあ。
SFCのRS絵は好きだったんだけど。あとサガフロ1くらいか。
GBAはアデレードのトイザラスマリオといっしょに買ったんだけど、ハリーポッターを抱き合わせで買わされかけて焦ったのが懐かしい。ブリトニーと踊ろう的なソフトがあったんだけど買えばよかったなあ。
ついに手に入れました、DS lite。
おかんが平和堂で2台ゲットしてくれたので1台を引き取りました。色はエナメルネイビー。ソフトはとりあえずテトリスとニュースーパーマリオ。
とにかく画面が明るいなあ。GBAのソフトさしてみても明るさがぜんぜん違う。ワンダースワンカラー→GBASPでもすごく明るい感覚があったが、GBA→DSliteはその比ではなかった。
テトリスはサブ画面にキャラがちょろちょろ出てきたり、ゼルダな音楽が流れるとうれしいですな。
マリオは慣性になれるのに少し手間取ったものの、4時間ほどでとりあえずクリア。クリア難易度はかなり低めに仕上がってるかな。これから全ステージ突破とコイン集めをします。
巨大マリオでは入るべき土管まで破壊しちゃうのね。。。
おかんが平和堂で2台ゲットしてくれたので1台を引き取りました。色はエナメルネイビー。ソフトはとりあえずテトリスとニュースーパーマリオ。
とにかく画面が明るいなあ。GBAのソフトさしてみても明るさがぜんぜん違う。ワンダースワンカラー→GBASPでもすごく明るい感覚があったが、GBA→DSliteはその比ではなかった。
テトリスはサブ画面にキャラがちょろちょろ出てきたり、ゼルダな音楽が流れるとうれしいですな。
マリオは慣性になれるのに少し手間取ったものの、4時間ほどでとりあえずクリア。クリア難易度はかなり低めに仕上がってるかな。これから全ステージ突破とコイン集めをします。
巨大マリオでは入るべき土管まで破壊しちゃうのね。。。
FF12 サウンドトラック
2006年6月25日 ゲーム最初買う気が起こらなかったんだけど、
アマゾンで本を頼んだついでに注文。
結果的に買ってよかった…かな?
ジャッジのカバーが不満だが。
まあどうせ全シリーズ(7以外)買ってるから買うんだけど。
7は名曲ぞろいだから、できれば初回版で欲しい。
100時間超えでやってるのに耳に残ってる曲がほとんどないなあと思ってたんですよ。ラバナスタ上層とサリカ樹林、ナプディスあとは召喚獣戦くらいかと。でも聞いてみるとどっかで聞いたことあるなあという曲が多かったですな。やっぱ能動的に掘り起こせないけれども奥に染み付いてるみたいです。
音が全体的にゲームよりよいと感じたのは気のせい?
とにかく、ディスク1の2曲目、
「ファイナルファンタジー」
が最高です。
FF4仕様な曲の入りといい、
デモで何度も見たあの短いカットの連続もよかったし、
過去何度も書いた気がするが、
このメロディを聞くと自分がいかにFFが好きなのかがよくわかる。
心に響くとはこのことか。
--
まるで他の曲がどうでもいいような書きっぷりだな…
やっぱ曲がオーケストラ的に複雑になると気軽に口ずさめないよねー。フレーズが残らないというか。ギター+ベース+ドラム+αくらいの曲がいいなあ。black magesのやつは結構耳に残ってるんだよな。
アマゾンで本を頼んだついでに注文。
結果的に買ってよかった…かな?
ジャッジのカバーが不満だが。
まあどうせ全シリーズ(7以外)買ってるから買うんだけど。
7は名曲ぞろいだから、できれば初回版で欲しい。
100時間超えでやってるのに耳に残ってる曲がほとんどないなあと思ってたんですよ。ラバナスタ上層とサリカ樹林、ナプディスあとは召喚獣戦くらいかと。でも聞いてみるとどっかで聞いたことあるなあという曲が多かったですな。やっぱ能動的に掘り起こせないけれども奥に染み付いてるみたいです。
音が全体的にゲームよりよいと感じたのは気のせい?
とにかく、ディスク1の2曲目、
「ファイナルファンタジー」
が最高です。
FF4仕様な曲の入りといい、
デモで何度も見たあの短いカットの連続もよかったし、
過去何度も書いた気がするが、
このメロディを聞くと自分がいかにFFが好きなのかがよくわかる。
心に響くとはこのことか。
--
まるで他の曲がどうでもいいような書きっぷりだな…
やっぱ曲がオーケストラ的に複雑になると気軽に口ずさめないよねー。フレーズが残らないというか。ギター+ベース+ドラム+αくらいの曲がいいなあ。black magesのやつは結構耳に残ってるんだよな。
ゾディアーク撃破。
LV83-85。
エクスカリバーのおかげで一瞬で瀕死にまで追い込んだんだが、
ダージャ→建て直し→ダージャのループにはまりかけた。
オパールの指輪でリフレク貫通しながらショックで撃破。
サーペンタリウスと大アルカナが盗めてラッキー。
LV83-85。
エクスカリバーのおかげで一瞬で瀕死にまで追い込んだんだが、
ダージャ→建て直し→ダージャのループにはまりかけた。
オパールの指輪でリフレク貫通しながらショックで撃破。
サーペンタリウスと大アルカナが盗めてラッキー。
FF12 アルティマニア
2006年6月21日 ゲームバトル編、シナリオ編、ともに購入。
解析の合間にバトル編にざっと目を通しました。
知らないこともたくさんあって勉強になります。
実プレイは130時間超えで、オメガ、ゾディアークとヤズマットを残すのみです。LVは85程度。
最大MPの量から分かってましたが、パンネロとアーシェは魔法キャラなのね。いいんです。僕は女の子が武器をブンブン振り回して敵をなぎ倒していくのが好きなんで。
バニシュしてても敵に見つかるのが謎だったが、視覚感知と聴覚感知などがあるのね。。ミンサガ方式か。
再出現しないトレジャーが凶悪だな。。。ダイヤの腕輪はいいのか悪いのか。
モンスター図鑑はお宝情報とレア敵の出現条件が網羅されててよいですな。赤チョコボLV99ってなんだこれ。。。1/256の出現率て。
召喚獣の大技の出現条件があるのね。。。みんな去り際にやるかと思ってたのに強い奴は出ないからどうなってるんだと思ってたが。。。
あとミストナック強いのか。うーん、全く使ってないな。ためしに使ったりピンチに使ったりしたときに限ってダメージ乱数の小さいのが出たんだなあ。振幅が大きいとリスキーだな。ミストナック連携なんて未知の世界だ。カートリッジの意味を分かってなかった。
アイテムコンプが絶望的なんで、空賊の隠れ家をコンプしたら2周目だな。
解析の合間にバトル編にざっと目を通しました。
知らないこともたくさんあって勉強になります。
実プレイは130時間超えで、オメガ、ゾディアークとヤズマットを残すのみです。LVは85程度。
最大MPの量から分かってましたが、パンネロとアーシェは魔法キャラなのね。いいんです。僕は女の子が武器をブンブン振り回して敵をなぎ倒していくのが好きなんで。
バニシュしてても敵に見つかるのが謎だったが、視覚感知と聴覚感知などがあるのね。。ミンサガ方式か。
再出現しないトレジャーが凶悪だな。。。ダイヤの腕輪はいいのか悪いのか。
モンスター図鑑はお宝情報とレア敵の出現条件が網羅されててよいですな。赤チョコボLV99ってなんだこれ。。。1/256の出現率て。
召喚獣の大技の出現条件があるのね。。。みんな去り際にやるかと思ってたのに強い奴は出ないからどうなってるんだと思ってたが。。。
あとミストナック強いのか。うーん、全く使ってないな。ためしに使ったりピンチに使ったりしたときに限ってダメージ乱数の小さいのが出たんだなあ。振幅が大きいとリスキーだな。ミストナック連携なんて未知の世界だ。カートリッジの意味を分かってなかった。
アイテムコンプが絶望的なんで、空賊の隠れ家をコンプしたら2周目だな。
FF12 プレイ日記
2006年6月17日 ゲームソーヘンの奥には奥には魔神竜が。
HPゲージの下のつぶつぶは何かと思ったら、
これだけの本数ゲージがあるのね…
40分くらいかかりましたよ…
130時間でパンネロ79、アーシェ&フラン72。
聖属性が弱点?エクスカリバーでカンストダメージ。
源氏の小手をつけたアーシェが攻撃の中心。
パンネロがおとりでフランは回復と暇な時はフェイス+ショック。
二人には賢者の指輪。
敵はなぐりメインでたまにジャッジメント。
ストップの追加があるので予告がでたらパワーリストに装備変更。
中盤からダメージが30%カット。(9999ー>6999ダメージになったので)
終盤近くではペトロブレス連打。おとりにふわふわミトラを装備。
後半はアンチー>全体魔法なので余裕。
盾無効っぽいけどダーガが飛んでくるのでそのまま。
フランのMP切れ時は殴ったりエーテル連打したり。
特に危険な状態にもならず割りと余裕だったのが残念。
まあ、長時間緊張するのも嫌だが。
=パンネロ デュランダル+デモンズシールド
HP40以下の味方にケアルガ
味方一人にバブル
味方一人にヘイスガ
味方一人にプロテガ
自分自身にデコイ
自分自身にブレイブ
目の前の敵にたたかう
=アーシェ エクスカリバー
味方一人にアレイズ
HP30以下の味方にフルケア
味方一人にシェルガ
自分自身にブレイブ
最もHPが高い敵にたたかう
=フラン 片手武器+デモンズシールド
味方一人にアレイズ
味方一人にバブル
HP60以下の味方にケアルガ
自分自身にフェイス
敵1体にショック
HPゲージの下のつぶつぶは何かと思ったら、
これだけの本数ゲージがあるのね…
40分くらいかかりましたよ…
130時間でパンネロ79、アーシェ&フラン72。
聖属性が弱点?エクスカリバーでカンストダメージ。
源氏の小手をつけたアーシェが攻撃の中心。
パンネロがおとりでフランは回復と暇な時はフェイス+ショック。
二人には賢者の指輪。
敵はなぐりメインでたまにジャッジメント。
ストップの追加があるので予告がでたらパワーリストに装備変更。
中盤からダメージが30%カット。(9999ー>6999ダメージになったので)
終盤近くではペトロブレス連打。おとりにふわふわミトラを装備。
後半はアンチー>全体魔法なので余裕。
盾無効っぽいけどダーガが飛んでくるのでそのまま。
フランのMP切れ時は殴ったりエーテル連打したり。
特に危険な状態にもならず割りと余裕だったのが残念。
まあ、長時間緊張するのも嫌だが。
=パンネロ デュランダル+デモンズシールド
HP40以下の味方にケアルガ
味方一人にバブル
味方一人にヘイスガ
味方一人にプロテガ
自分自身にデコイ
自分自身にブレイブ
目の前の敵にたたかう
=アーシェ エクスカリバー
味方一人にアレイズ
HP30以下の味方にフルケア
味方一人にシェルガ
自分自身にブレイブ
最もHPが高い敵にたたかう
=フラン 片手武器+デモンズシールド
味方一人にアレイズ
味方一人にバブル
HP60以下の味方にケアルガ
自分自身にフェイス
敵1体にショック
FF12 プレイ日記
2006年6月17日 ゲーム105時間程度のときに一度クリアしたんですが、
エンディングのスタッフロールでディスクの読み取りエラーを起こしやがってそれ以来やってませんでした。とりあえずEDはお預けで、レベルあげやら残ったイベントやらハントカタログ2ページ埋めなどをつぶしていってます。現在125時間。
ていうかニホパラオアが強すぎなことに気づきましたよ。
万能薬を敵にぶつければ状態異常全部発生してくれるし。
あと、デスが結構効く。
大灯台地下は黒の珠の塊をとると効率がよかった。
ボスによっては盾がまったく発動しない?
エクスカリバーが両手剣なのが残念。でもラグナロクより強いんかいな。
モブはもうなくなったけど、ソーヘンの地下扉はまだ開けてない。
召喚もいろいろそろったけど誰にどれをつけていいかわからず、ほとんど放置。
育てるのを女3人にしぼった。パンネロpushです。
最近のガンビットは「味方1人にバブル」が常に発動、
ボス戦では「味方一人にプロテガ、シェルガ、ヘイスガ」、ブレイブとフェイスは適度に ON/OFF。フランを魔法キャラにしてるけど、デモンズシールドとユークリッド定規で回避65。薄い防御をカバー。
コツがようやくわかってきた(?)ので2周目はもっとスムーズにいけるだろうな。
まだ最強レベルの武器やリボンとかがみつからん。
交易品か?
エンディングのスタッフロールでディスクの読み取りエラーを起こしやがってそれ以来やってませんでした。とりあえずEDはお預けで、レベルあげやら残ったイベントやらハントカタログ2ページ埋めなどをつぶしていってます。現在125時間。
ていうかニホパラオアが強すぎなことに気づきましたよ。
万能薬を敵にぶつければ状態異常全部発生してくれるし。
あと、デスが結構効く。
大灯台地下は黒の珠の塊をとると効率がよかった。
ボスによっては盾がまったく発動しない?
エクスカリバーが両手剣なのが残念。でもラグナロクより強いんかいな。
モブはもうなくなったけど、ソーヘンの地下扉はまだ開けてない。
召喚もいろいろそろったけど誰にどれをつけていいかわからず、ほとんど放置。
育てるのを女3人にしぼった。パンネロpushです。
最近のガンビットは「味方1人にバブル」が常に発動、
ボス戦では「味方一人にプロテガ、シェルガ、ヘイスガ」、ブレイブとフェイスは適度に ON/OFF。フランを魔法キャラにしてるけど、デモンズシールドとユークリッド定規で回避65。薄い防御をカバー。
コツがようやくわかってきた(?)ので2周目はもっとスムーズにいけるだろうな。
まだ最強レベルの武器やリボンとかがみつからん。
交易品か?
FF12 プレイ日記的その7
2006年5月22日 ゲーム100時間突破。
パンネロ64、その他56前後
これだけプレイして並べ替えに「おまかせ」があることを発見…
アルケイディスでロッケンムウだかなんだかに会ってメダルイベントを解決。ラバナスタのメダルイベントを1つ終えたがもうひとつは未だ手に入らず。水門のパズルが解けないんですけど…
ナブディスにいってみたけどやっぱり二人そろわないと進めない?サボテンの下はあいかわらず放置。
地下宮殿は時計に回った後の奥の扉に鍵…どうやってあけるの?
湿原の「かわずのい」は?
パイルラスタ倒せないねえ。驚異でレベル上がってからの攻撃が強烈すぎ。灯台の地下は相変わらず敵強いし。
キングベヒーモスに会えん。ギルヴェガン側から雪原にでて、ベヒーモスを狩って1マップ森側に進み、再び戻ったら雑魚敵が一切消えたのでフラグが立ったと思ったのに出てくれん。
西ラバナスタ砂漠でフルケアを売ってたので回収。
ハントショップの位置がようやくわかったので手持ちのエンゲージアイテム6個を全渡し3通り見てみたがしょぼい。。。帝都の金持ちからは星座石2個…アクエリアスくれ。
セロビ台地で風車に向かって突撃するおっさんてどこ?
正直だいぶ行き詰ってきた。ラスダン(?)乗り込もうかなあ。
パンネロ64、その他56前後
これだけプレイして並べ替えに「おまかせ」があることを発見…
アルケイディスでロッケンムウだかなんだかに会ってメダルイベントを解決。ラバナスタのメダルイベントを1つ終えたがもうひとつは未だ手に入らず。水門のパズルが解けないんですけど…
ナブディスにいってみたけどやっぱり二人そろわないと進めない?サボテンの下はあいかわらず放置。
地下宮殿は時計に回った後の奥の扉に鍵…どうやってあけるの?
湿原の「かわずのい」は?
パイルラスタ倒せないねえ。驚異でレベル上がってからの攻撃が強烈すぎ。灯台の地下は相変わらず敵強いし。
キングベヒーモスに会えん。ギルヴェガン側から雪原にでて、ベヒーモスを狩って1マップ森側に進み、再び戻ったら雑魚敵が一切消えたのでフラグが立ったと思ったのに出てくれん。
西ラバナスタ砂漠でフルケアを売ってたので回収。
ハントショップの位置がようやくわかったので手持ちのエンゲージアイテム6個を全渡し3通り見てみたがしょぼい。。。帝都の金持ちからは星座石2個…アクエリアスくれ。
セロビ台地で風車に向かって突撃するおっさんてどこ?
正直だいぶ行き詰ってきた。ラスダン(?)乗り込もうかなあ。
FF12 プレイ日記的その6
2006年5月16日 ゲーム90時間突破。
ラバナスタの下水は実は進めることに気づいてモブを狩りまくり。ギルガメッシュやファーヴニルあたりのHランクも倒せるように。しかしロトの剣かいな・・・。
ガラムサイズ地下通路にもようやく潜入でき、ブラッディや召喚獣を余裕で撃破。入るための一連のイベントでヘイスガを売ってるのを発見。
ラバナスタのイベントではメダルが見つからないのと、例のサボテンの下にものが埋まってないんですが・・・
大灯台地下の敵が強い、、まだフェニックスを倒しただけでなかなかそれ以上進めない。マジックポットに殺されるかと思った。
ヘネ鉱山の奥にはまだ行かせてもらえないらしい。どうすればいけるようになるのですか風水士さん。
帝国首都の地下宮殿の扉の向こうもそろそろ調べに行くか。
ラバナスタの下水は実は進めることに気づいてモブを狩りまくり。ギルガメッシュやファーヴニルあたりのHランクも倒せるように。しかしロトの剣かいな・・・。
ガラムサイズ地下通路にもようやく潜入でき、ブラッディや召喚獣を余裕で撃破。入るための一連のイベントでヘイスガを売ってるのを発見。
ラバナスタのイベントではメダルが見つからないのと、例のサボテンの下にものが埋まってないんですが・・・
大灯台地下の敵が強い、、まだフェニックスを倒しただけでなかなかそれ以上進めない。マジックポットに殺されるかと思った。
ヘネ鉱山の奥にはまだ行かせてもらえないらしい。どうすればいけるようになるのですか風水士さん。
帝国首都の地下宮殿の扉の向こうもそろそろ調べに行くか。
PS3 価格発表など
2006年5月10日 ゲームPS3の国内発売が11月11日、59800円だそうですね。
廉価版が。税抜きで。
通常版というかフルスペック版はオープン価格だそうですが、+1万円強、といったところか。
ブルーレイ載せて、CELL縮小版(SPEは7個?6個?)を積んでこの値段は確かに安いんだけど…各所で言われている通りゲーム機としては売れないだろうね。特に日本では。
Linux載せる目当てで実は購入を検討していたりするものの、
ゲーム機のスペックは果たしてそこまで必要なのか。DSが売れてる現状が答えなんじゃないのかな。
廉価版が。税抜きで。
通常版というかフルスペック版はオープン価格だそうですが、+1万円強、といったところか。
ブルーレイ載せて、CELL縮小版(SPEは7個?6個?)を積んでこの値段は確かに安いんだけど…各所で言われている通りゲーム機としては売れないだろうね。特に日本では。
Linux載せる目当てで実は購入を検討していたりするものの、
ゲーム機のスペックは果たしてそこまで必要なのか。DSが売れてる現状が答えなんじゃないのかな。
Re:5万切ってくると思ったのになー (スコア:4, おもしろおかしい)
Anonymous Coward のコメント: 2006年05月09日 15時55分 (#935585)
歴代PSの初期版にはあったがあまり使われなかった機能
PS
・通信端子
・拡張端子(パラレルポート?)
PS2
・IEEE1394
・PCカード
PS3(予想)
・ゲーム機能